SetReWriteBattlePointInfo

battle_json_data = Kan.SetReWriteBattlePointInfo(lua_func)

指定一个函数,可自行判断当前进入的地图点,如果地图点判断成功,可使用Kan.GetBattleInfo()生成战斗数据并返回。当前点将会按照这个来执行阵型、夜战等

参数
ID 名称 类型及说明
1 lua_func [string]函数名,在罗盘位置执行。
返回值
ID 名称 类型及说明
1 battle_json_data [string]使用Kan.GetBattleInfo()生成战斗数据并返回,将影响当前战斗的策略

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