名称 说明
Tou.Sally 刀剑乱舞出击,从本丸出发,进入到一个地图的出击选择队伍界面
Tou.Battle 刀剑乱舞战斗,先执行Tou.Sally,然后执行该函数选择队伍并开始战斗,智能选择优势阵型
Tou.MiBaoBattle 刀剑乱舞秘宝活动战斗,不可用于其他类型地图!先执行Tou.Sally,然后执行该函数选择队伍并开始战斗,智能选择优势阵型
Tou.MiBaoBattleV2 刀剑乱舞秘宝花札V2抽牌活动战斗(2021年1月),不可用于其他类型地图!先执行Tou.Sally,然后执行该函数选择队伍并开始战斗,智能选择优势阵型
Tou.FangWeiBattle 刀剑乱舞防卫活动(日服2022年3月30日),不可用于其他类型地图!先执行Tou.Sally,然后执行该函数选择队伍并开始战斗
Tou.HanabiBattle 刀剑乱舞花火战斗(20200825新增),先执行Tou.Sally到活动图(ID=100),然后执行该函数选择队伍并开始战斗,智能选择优势阵型
Tou.WaitHome 等待并回到本丸,遇到远征会收回。
Tou.GoHome 回到本丸,前提是在右侧按钮可点击的情况下
Tou.ConquestGet 从本丸出发,进入随机页面并返回,收回所有远征
Tou.Conquest 从本丸出发,执行一个队伍的远征
Tou.EasyConquestInit 简易添加远征,在脚本中设置k2_conquest、k3_conquest、k4_conquest以后调用。设置后,每次回到母港、本丸后,都会检查时间是否符合,符合则会自动远征,无需添加其他lua代码
Tou.EasyConquestRun 设置EasyConquestInit后,可调用该函数进行一次远征
Tou.EasyConquestStop 执行后在该脚本内不会再执行EasyConquest相关操作,若要再次使用,请重新EasyConquestInit
Tou.EasyConquestEnterLoop 进入一个不会跳出的循环,用于一般出击脚本出击次数达到跳出循环后,放置在主循环外(需先EasyConquestInit)。每60秒检查一次时间,达到后检查远征。
Tou.EasyConquestWaitNextRun 进入等待,等待到下次简易远征的时间,执行简易远征后返回。
Tou.EasyConquestIsEnabled 检查是否有设置简易远征。
Tou.DeleteSword 刀剑乱舞刀解,请谨慎使用,记得锁刀!
Tou.DeleteSword2 刀剑乱舞刀解,请谨慎使用,记得锁刀!
Tou.RecvMessage 从本丸出发,收取邮件里的刀,直到收不下了为止
Tou.Repair 从本丸出发,手入符合设置的受伤类型的刀,支持加速。
Tou.ItemSetting 设置一个刀的刀装补充规则。
Tou.ItemSettingAuto 自动设置刀装补充的规则,从本丸出发,读取该队伍的6个刀的刀装补充配置(优先使用ItemSetting所设置的)。
Tou.ItemCompletion 开始一次补充刀装,需要先运行ItemSettingAuto或ItemSetting自行设置规则后再调用。
Tou.LianDuiBattle 执行一次联队战斗。
Tou.JiangHuBattle 执行一次江户城战斗。
Tou.AddBattleInfoPoint 增加某个地图坐标的战斗设置,优先级高于战斗次数设置
Tou.SetToukenH5 设置H5版本函数,在脚本开始处调用
Tou.SetToukenAndroid 设置Android版本函数,在脚本开始处调用
Tou.GetTeamDamege 在本丸执行,进入编队,获取刀剑的损伤状态(重伤、中伤)
Tou.ChangeSword 在本丸执行,进入编队,根据条件更换刀

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